Vamos a luchar

El combate se divide en dos fases: ataque y defensa.
El atacante tirará sus dados de combate una vez para contabilizar tantas calaveras como le sea posible. El defensor a continuación tirarará sus dados de combate una vez para anular el máximo de calaveras posibles sacando escudos. Ataque Para atacar a un monstruo o un personaje normalmente deberás estar en una de las cuatro casillas adyacentes. Dependiendo del Equipo de Batalla que posean, podrán atacar en diagonal también.


Para atacar
, se debe tirar el dado especial de combate (con calaveras y escudos). La cantidad de los dados a tirar se muestra en la carta de Equipo de Batalla que posee el "personaje" o en la carta de Monstruo. Por cada calavera que se saca, el enemigo perderá un Punto de Cuerpo, a menos que pueda defenderse. Si el resultado no da ninguna calavera, el ataque habrá sido fallido y el oponente no deberá tirar dados para defenderse.


Para defenderse
, el jugador debe tirar el número de dados especiales de combate que indica su Ficha Técnica de Personaje más posibles bonificaciones por Equipo de Batalla (armaduras) o indicado en la carta de Monstruos. Los "personajes" deben intentar sacar escudos blancos, mientras los monstruos necesitan escudos negros. Cada escudo que salga, si es del tipo adecuado, cancelará una calavera de las que haya tirado el atacante. Una vez el resultado de la defensa haya sido determinado, el jugador atacado debe reducir sus Puntos de Cuerpo en su Ficha Blanca de Personaje, un punto por cada calavera que no haya podido anula por un escudo correspondiente. Cuando los Puntos de Cuerpo de un personaje llegan a cero, el personaje morirá.